В целом, как я понял, Скалл был доволен своей жизнью. Раньше его беспокоило что‑то, связанное со мной, похоже, мое отсутствие, но сейчас это уже не довлеет над ним. Уровень развития трудно с ходу установить, но судя по любознательности и уровню задаваемых вопросов, которые я мог правильно интерпретировать, где‑то около трех — четырех детских лет. Но это на первый взгляд и на скорую руку. Однако уже сейчас мелькали мысли о собственном отличии от своего… ну, как отца он Стоунуна не воспринимал, но как очень близкое существо… Как ни странно, насыщенностью эти, хоть и редкие, мысли ощущались ярче, чем прочие.
Одновременно с разговором я на прочих уровнях сознания 'препарировал' ядро интеллекта Скалла. Вот тоже вопрос — такой ИИ сложней ядра, например, инфосервера, который я потрошил, однако же ИИ я воспринимал и понимал чуть легче. И вообще по ощущениям он изначально строился по иным 'инженерным' принципам. И программировался тоже совсем по — другому, по сути, совсем не программировался. Хотя нет, тут я, наверно, ошибаюсь — не обучал же элементалей или различные там модули Дронт с нуля. Скорее всего, так же просто копировал — разворачивал, как и сервера… В общем, как я только сейчас осознал, не сказать, что инфосервера, Умник и элементали делались по разным технологиям, но заложенные принципы все — же отличались. Хотя и 'технологические' различия, или подходы к решению, все же заметны.
Еще у Скалла явно наросла 'мускулатура'. Я 'мышцы' делал проще, лишь бы работало, а тут увидел почти идеальную систему — каркас, то есть скелет, был полностью опутан невидимыми, но от этого не менее эффективными нитями — псевдомышцами, которые располагались по скелету все же с отличиями от человеческой схемы. А еще и энергетика получившегося организма явно подросла. Интересно, что частично она состояла и из биоэнергии. То есть Скалл научился за какой‑то надобностью ее генерировать.
Пока я раскладывал условно 'распотрошенную' конструкцию Скалла по своим полочкам для дальнейшего анализа, наш 'разговор' почти подошел к концу. На мои 'вопросы' я понял одно. Я и Стоунун для Скалла одинаково близки. Это я перевожу на человеческий язык все эти образы, ощущения, мысли и чувства. Его и ко мне тянет, и с големщиком хорошо. Единственное, что приходится часто делать — прятаться от гостей, а то и некоторых учеников, из‑за вида Скалла, а ему всегда интересны новые люди, интересно их ощущать, 'слушать', 'видеть'…
Я ненадолго задумался. В принципе было бы конечно интересно иметь Скалла под боком да поэкспериментировать над ним, но, честно говоря, я испугался лезть в работающую систему. Причем работающую неплохо. Я вполне допускаю, что вот это существо у меня получилось случайно, совпали какие‑то факторы и бац! Оно ожило! И хотя я понимаю, что, в принципе, при желании вполне мог бы создать еще одного такого Скалла, но как‑то не тянуло. Если бы он был как робот — это одно, а тут практически живое существо. Это продирает до самых глубин души. Я не шучу. Честно говоря, я только сейчас понял, насколько это ответственно, и как это цепляет душу. Сто раз были правы те, кто говорил, что мы в ответе за тех, кого приручили… А за тех, кого создали?! И, кажется, я только сейчас начинаю понимать, почему атлы с такой неохотой использовали искусственный интеллект. А если учесть их высокую социальную ответственность, то все сходится! Кстати, в 'оригинальных' модулях интеллект ведь тоже как бы 'притушен', работает буквально на процентах возможностей, только чтобы предоставить им широкие способности для адаптивного поведения.
Да… Пожалуй, мне будет тяжело, если рядом будет Скалл… Видеть его ущербность в некоторых областях и бояться вмешаться, чтобы случайно не навредить. А если и не навредить, то изменить его так, что он перестанет быть Скаллом! А ведь он еще и страдает! Да, он не понимает этого, но как иначе воспринять те чувства, когда он 'жаловался' мне на свои ограничения из‑за внешнего вида? Когда ему приходится прятаться от окружающих!?
Мои дракончики в мече и в виде живых амулетов все же отличаются от Скалла. Не помню, зачем я ему раскрыл весь потециал развития, несмотря на мою абсолютную память. Ну вот просто не вытягивается информация из памяти! А вот в других дракончиках сначала я просто не знал, как включать на максимум интеллектуальное развитие, а потом даже и не думал — некие псевдоразумные поступки и мысли есть, и ладно…
Вот же ж… Я оглянулся, отметил, что старики неспешно о чем‑то разговаривают, Карина тоже не успела заскучать и с интересом рассматривала Скалла, и… решился. Нет, не изменить Скалла, а дополнить его внешним обвесом. Тем, чего ему не хватает — внешностью. Для этого пригляделся к Стоунуну, 'сфотал' его, скинул с полсотни или больше лет и… получил изображение вполне себе симпатичного паренька. Скинул его в редактор иллюзий. Нарастил кожу, волосы, рассчитал силовые поверхности поверх иллюзии. Рассчитал энергетические траты, пополнение энергии, точки привязки на костяке. Затем максимально детализировал. Полюбовался результатом — вполне… вполне… Единственный вопрос, который поставил меня в тупик — нужно ли делать внешние половые признаки? По ощущениям Скалл воспринимался мною как мужчина, но по факту… Он — или оно, или она? Или все же он? Придирчиво оглядев череп своего подопечного (чуть скошенный лоб, выраженная нижняя челюсть, шишковидный отросток на темечке), я понял, что не ошибся в суждении — ранее этот скелет принадлежал мужчине. К тому же, я все равно взял внешность молодого Стоунуна — видимо, на подсознательном уровне изначально воспринимал Скалла как мужчину. Наверное, я не поменял бы свои планы, даже если кости в прошлой жизни принадлежали женщине. Парень — и точка! Сейчас сделаю так, что он будет неотличим от человека. Хотя бы внешне. Ну и управление соответствующее.